外資で大企業のあるあるかと思いますが萎えます。
リリースに向けて開発していたのにリリースが延期されたりリリースがホールドされたりするときはモチベを失ってしまう…
プロダクト作ってる会社だとどこもあるあるですよね😢
以前にゲーム会社に勤めてましたが、開発が始まってもリリース出来ないゲームの方が多いくらいでした。。
トライアンドエラー、投資家の評価、市場の変化、そうした複数要因により、何社か外資経験しましたが、そうした末路のプロダクトは一定数あると感じてます。
人生中で一番長かったプロジェクトは四年間の中で会社側の都合によってペンディングや再開が繰り返し、リリースされないまま関わってた何人も辞めてまた新しくアサインされる方々に説明しなきゃいけない日々でした。やがて自分も転職しました。